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Rocket League incorporará Easy Anti-Cheat, aunque seguirá siendo compatible con Linux y se podrá desactivar para jugar offline

Rocket League incorporará Easy Anti-Cheat, aunque seguirá siendo compatible con Linux y se podrá desactivar para jugar offline

por Juan Antonio Soto

Los sistemas anti trampas para juegos se están implementando en muchos títulos, sistemas anti trampas que incluso requieren habilitar arranque seguro o tener la plataforma TPM 2.0. Pero Rocket League se ha conformado con incluir el popular Easy Anti-Cheat, que está disponible en otros títulos, y llegará en una próxima actualización en abril. A pesar de esto se mantendrá la compatibilidad con Steam Deck, lo que da a entender que será compatible con otras plataformas con Linux.

Easy Anti-Cheat llega casi 10 años después del lanzamiento

La excusa para introducir Easy Anti-Cheat en Rocket League, que llega casi 10 años después de su lanzamiento, es prevenir ataques DDoS, detectar de forma más efectiva a los bots y banear a los tramposos que usan artimañas o artilugios para hacer trampas. El anuncio también ha venido con algunas advertencias clave, y como este software anti trampas afectará al juego competitivo, al multijugador LAN y a los jugadores en Linux.

Cómo afectará a mods, torneos y partidas en línea

Para poder acceder a las partidas en línea, las privadas y los torneos, Easy Anti-Cheat deberá estar activado, aunque los mods no se ejecutarán. Con Easy Anti-Cheat desactivado se podrán ejecutar los mods y jugar a partidas sin conexión, entrenar o partidas en red privada. También se podrán jugar los mapas de Steam WorkShop con Easy Anti-Cheat, aunque es mejor desactivarlo si vas a usar mods.

Para los torneos, que se suelen emplear algunos mods, se podrán añadir algunas cuentas con privilegios exclusivos para usar estos mods. Estas cuentas específicas podrán jugar en línea, partidas privadas y torneos con Easy Anti-Cheat desactivado.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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